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2015年5月13日 星期  
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《复仇者联盟2:奥创纪元》从头打到尾
英雄不累,观众都累啦!
稿件来源:南阳晚报*南阳网

  本月最受关注的好莱坞电影《复仇者联盟2:奥创纪元》(简称《复联2》)昨日上映,这部已经在全球席卷了8.7亿美元的大片无疑将在内地票房市场投下重磅炸弹。

  《复联2》承接上一集纽约之战后的故事,为了维护和平,钢铁侠研发的用于保护世界的奥创机器人,因拥有自我意识以及扭曲的信念导致它意图灭绝人类。已经产生职业倦怠的超级英雄们必须再次团结应对危机。

  首集《复联》算是叫好叫座的动作片,尤其是超级英雄打群架的模式,各位英雄互相吐槽冷笑话,在连场的打斗中起到调和作用。《复联2》的动作场面看起来更大,但在设计上没有太多特色,给人印象不深。本集中的英雄互动没有首集中那样机智俏皮,虽增加了一段黑寡妇和绿巨人的恋爱戏,但不是所有人都能接受。而141分钟“轰轰轰”从头打到尾,一些观众看完后也表示看得有点累。这个系列一向有片尾彩蛋的习惯,《复联2》最后也安排了终极BOSS灭霸的现身。

  《复联》首集制作成本已经高达2.2亿美元,《复联2》又增加到了2.5亿美元,为了显示物有所值,《复联2》动作场面几乎没断过。影片以一场复仇者们对九头蛇的据点攻击战开幕,一直打到最后的索库维亚之战,中间只以人物的简短对话作为场景过渡,几乎不给观众喘息时间。

  动作场面虽多,但设计套路太过重复,思路似乎是越大越好,比如钢铁侠设计了超大的机器人装甲维罗妮卡,只为对付失心疯的绿巨人。最后奥创凌空升起整座城市作为攻击武器,意图以巨大的场景来取胜,不过观众早已见惯了这种移山填海的特效画面。同样是反重力场景,相比起《速度与激情7》飞车穿越高楼的原创性,《复联2》的冲击和刺激,明显要逊色一些。⑦7 

  (现 代)

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